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* 剣士 [#wea570f8]
&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/15.gif,nolink,剣...
剣士
├ナイト
│└ロードナイト
└クルセイダー
└パラディン
元来、[[セージ]]以外が魔法戦士を目指そうとした場合、宝...
宝剣・宝槍は、文字通り剣と槍であり、これらを扱うことに...
宝剣に関しては、[[シーフ]]系や[[商人]]系のキャラクター...
また、同じ宝剣を装備した場合でも、[[剣修練>#sword_sm]]...
~
本来、魔法を使うことは想定されていない職業のため、魔法...
ちなみに、魔法戦士の中でも、[[オートスペル]]で[[サンダ...
Job Lv40になれば、転職が可能になり、[[片手槍]]や[[両手...
&shiftnote();
#contents
** 剣士の基本能力 [#w6f600af]
*** 各種係数 [#d3794d7f]
|~HP倍率|~HP係数|~SP係数|
|5|0.7|2|
RIGHT:[[ステータスとパラメーターについて]]
[[ノービス]]・一次職とも、HP倍率は5で固定だが、剣士はHP...
一方、SP係数は[[シーフ]]と並んで最低。 INTを振っても、...
*** 装備可能武器 [#e0f5b0ad]
|~[[素手]]|~[[短剣]]|~[[片手剣]]|~[[両手剣]]|~[[片手槍]]|...
|○|◎|◎|◎|○|○|○|○|○|×|×|×|×|×|×|×|
RIGHT:◎:修練あり ○:装備可能 ×:装備不可
肉弾戦のエキスパートらしく、ほとんどの種類の武器が装備...
なかでも、[[短剣]]、[[片手剣]]、[[両手剣]]に関しては、[...
ちなみに、[[両手剣]]と槍を装備できるのは、剣士と、その...
*** 基本Aspd [#sb1429de]
|~武器|~[[素手]]|~[[短剣]]|~[[片手剣]]|~[[両手剣]]|~[[片...
|~基本Aspd|160|150|145|140|135|130|135|130|125|
RIGHT:[[ステータスとパラメーターについて]]
剣士の戦闘は[[片手剣]]・[[両手剣]]・[[槍]]が中心となり...
高いAspdによる手数の多さは、STRの低いキャラクターにとっ...
運良く、[[アンドレカード]]刺しの短剣を手に入れることが...
*** Job補正 [#d85aed34]
|~Job Lv|~STR|~AGI|~VIT|~INT|~DEX|~LUK|~Job Lv|~STR|~AGI|...
|~2|''+1''||||||~36|+3|+1|+2||''+3''|+1|
|~4|+1||''+1''||||~38|+3|+1|''+3''||+3|+1|
|~10|+1||+1||+1||~40|''+4''|+1|+3||+3|+1|
|~14|''+2''||+1||+1||~42|+4|+1|''+4''||+3|+1|
|~18|+2||''+2''||+1||~44|+4|+1|+4||+3|''+2''|
|~22|+2||+2||''+2''||~46|+4|''+2''|+4||+3|+2|
|~26|+2||+2||+2|''+1''|~47|''+5''|+2|+4||+3|+2|
|~30|+2|''+1''|+2||+2|+1|~49|''+6''|+2|+4||+3|+2|
|~33|''+3''|+1|+2||+2|+1|~50|''+7''|+2|+4||+3|+2|
STR、VIT、DEXといった、物理攻撃に重要なパラメータを中心...
一方、魔法に重要なINTの補正はJob Lv50まで上げても0のま...
そこを覆して、一人前に育て上げるところが、魔法剣士の醍...
** 剣士のスキル [#e982e24d]
[[剣修練>#sword_sm]]、[[両手剣修練>#twohand]]、[[HP回復...
どの型でも必須といえるのが、[[HP回復力向上>#recovery]]...
修練2種は、将来の型によって習得するものを選択することに...
クエストスキル3種のうち、[[移動中HP回復>#movingrecovery...
&aname(sword_sm);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/12.gif,nolink...
剣の熟練度をあげるスキル。~
熟練度が高いほど剣の取り扱いがうまくなり、敵へより大き...
-通称:~
-~
-種別:~
パッシブ/補助~
-Maxレベル:~
10~
-属性:~
-~
-習得条件:~
-~
-評価:~
[[片手剣]]と[[短剣]]両方に効果のある汎用性の高いパッシ...
STRの低い魔法剣士にとって、取得することで他職系列の魔法...
育成過程で非常に有用なほか、転職後に[[片手剣]]の宝剣を...
ただし、転職後に[[両手剣]]や[[槍]]をメインに使用する場...
-実用レベル:~
1〜10
-有効度:~
★★★★★(ただし、転職後の狩場・使用武器によっては★★★)
&aname(twohand);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/13.gif,nolink...
両手剣を装備しているときの攻撃力が上昇する。~
-通称:~
-~
-種別:~
パッシブ/補助~
-Maxレベル:~
10~
-属性:~
-~
-習得条件:~
[[剣修練>#sword_sm]] LV.1~
-評価:~
[[片手剣]]と[[短剣]]両方に効果のある[[剣修練>#sword_sm]...
効果のある武器以外は、[[剣修練>#sword_sm]] と効果はまっ...
[[ナイト]]や[[ロードナイト]]に転職して[[両手剣]]を使う...
一方、[[クルセイダー]]や[[パラディン]]になるのであれば...
-実用レベル:~
10
-有効度:~
★(ただし、転職後[[両手剣]]を使う予定ならば、★★★★)
&aname(recovery);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/11.gif,nolink...
立ち止まっているとき、または座っているときに、自然回復...
-通称:~
HPR~
-種別:~
パッシブ/補助~
-Maxレベル:~
10~
-属性:~
-~
-習得条件:~
-~
-評価:~
HPの自然回復量だけでなく、回復アイテム使用時のHP回復量...
このスキルによって、剣士系列の職業は、AGI型でも他職系列...
手数が命の魔法剣士は自ずとAGI型になることが多いため、こ...
可能な限り、高レベルまで取得しておくといいでしょう。
-実用レベル:~
10
-有効度:~
★★★★★
&aname(bash);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/5.gif,nolink,...
武器に気合をこめて攻撃する。高威力を誇る剣士の必殺技。~
-通称:~
-~
-種別:~
アクティブ/単体攻撃~
-Maxレベル:~
10~
-属性:~
-~
-習得条件:~
-~
-評価:~
使い勝手のいいアクティブ攻撃スキル。~
交戦する際の開幕にとりあえず何発か叩き込んでおくと、戦...
LV.6以上を習得し、クエストスキルの[[急所攻撃>#fatalblow...
また、スキルレベルによって、最大50%の命中率補正がある上...
魔法剣士は高INTによって、通常の剣士と比較してSPに余裕が...
可能な限り、高レベルを取得しておくといいでしょう。
-実用レベル:~
10
-有効度:~
★★★★★
&aname(provoke);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/10.gif,nolink...
対象を挑発し、一定時間防御力をさげる。ただし対象の攻撃...
-通称:~
プロボ~
-種別:~
アクティブ/補助~
-Maxレベル:~
10~
-属性:~
-~
-習得条件:~
-~
-評価:~
MOBのDEFを下げ、ATKを上昇させるアクティブ補助スキル。~
Lv.10になると、DEFが半分以下になるので、低STRの魔法剣士...
ただし、ATKを上昇させてしまうため、避け切れないMOBに使...
また、通常、アクティブスキル使用時には[[オートスペル]]...
不死属性および、BOSS属性のMOBには効きませんが、大半のMO...
-実用レベル:~
10
-有効度:~
★★★★(不死属性やBOSS属性MOBを主体に狩るなら★)
&aname(magnum);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/8.gif,nolink,...
自分を中心に爆発をおこし、周囲の敵を吹き飛ばしつつダメ...
-通称:~
MB~
-種別:~
アクティブ/範囲攻撃~
-Maxレベル:~
10~
-属性:~
火~
-習得条件:~
[[バッシュ>#bash]]LV.5~
-評価:~
自分を中心とした火属性の範囲攻撃をするアクティブ攻撃ス...
装備している武器の属性を問わず火属性の攻撃ができる上、...
火力として使うには、ダメージ倍率、消費SP、使用後ディレ...
ただし、[[ナイト]]スキルの[[ボウリングバッシュ]]の前提...
-実用レベル:~
1
-有効度:~
★(不死属性や地属性MOBを主体に狩るなら★★)
&aname(endure);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/6.gif,nolink,...
一定時間、攻撃されたときの「のけ反りモーション」を起こ...
-通称:~
-~
-種別:~
アクティブ/補助~
-Maxレベル:~
10~
-属性:~
-~
-習得条件:~
[[プロボック>#provoke]]LV.5~
-評価:~
被ダメージ時ののけぞりモーションを7回無効化するアクティ...
基本的にVIT型がトレインする際に使うスキルなので、魔法剣...
ただ、MHから脱出する際には非常に有用なスキルのため、完...
また、[[ナイト]]や[[クルセイダー]]スキルの[[ライディン...
-実用レベル:~
1
-有効度:~
★★(有用だけど、魔法戦士がこれを多用するような状況なら...
&aname(movingrecovery);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/9.gif,nolink,...
移動中もHPが自動的に回復する。~
-通称:~
移動時HPR~
-種別:~
パッシブ/補助/クエストスキル~
-Maxレベル:~
1~
-属性:~
-~
-習得条件:~
Job LV.35以上~
クエストクリア~
-評価:~
移動中も少しずつHPが自然回復するパッシブ補助スキル。~
でも、回復量が少なすぎてAGI型では効果は実感できないです...
クエストスキルのためスキルポイントを消費せずに習得でき...
-実用レベル:~
1
-有効度:~
★(なくても困らない)
&aname(fatalblow);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/7.gif,nolink,...
Lv.6以上の「バッシュ」使用時に低確率でスタン攻撃も行う。~
-通称:~
スタンバッシュ、金的~
-種別:~
パッシブ/補助/クエストスキル~
-Maxレベル:~
1~
-属性:~
-~
-習得条件:~
Job LV.25以上~
クエストクリア~
-評価:~
LV.6以上の[[バッシュ>#bash]]使用時にレベルに応じた確率...
スタンしたMOBは、一定時間何もできなくなり、攻撃も必中に...
クエストスキルのためスキルポイントを消費せずに習得でき...
-実用レベル:~
1
-有効度:~
★★★★
&aname(autoberserk);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/4.gif,nolink,...
瀕死状態時に使用すると狂暴化する。~
-通称:~
AB~
-種別:~
アクティブ/補助/クエストスキル~
-Maxレベル:~
1~
-属性:~
-~
-習得条件:~
Job LV.30以上~
クエストクリア~
-評価:~
HPが25%以下のときにATKを上昇させ、DEFを大幅に低下させる...
ATK上昇効果は強力だけど、発動条件が厳しいことと、デメリ...
クエストスキルのためスキルポイントを消費せずに習得でき...
-実用レベル:~
1
-有効度:~
★(不要)
** 魔法剣士の戦い方 [#x20798aa]
一次職のなかでは物理攻撃力に優れた剣士ですが、魔法戦士...
剣士のスキルはSTR依存のものとVIT依存のもののみで、INTに...
~
一方、魔法剣士の強みとしては、高INTによる豊富なSPと高い...
低STRを[[アンドレカード]]刺しの武器で補いつつ[[バッシュ...
Base Lv40になれば、宝剣・宝槍が装備できるようになります...
** 魔法剣士の育て方 [#eadd6b00]
実際の事例を元に、育成方法を紹介します。~
***育成例1:未転生 Job47転職 > [[クルセイダー]] [#s7b9...
6キャラ目として育成。~
-''転職直後'':
--''装備'':
---''頭上段:''+6 ワイズ ゴーグル[1]
---''頭中段:''+6 ワイズ ゴーグル[1]
---''頭下段:''なし
---''武器:''+7 ブレイド[3]
---''盾:''+6 リジッド ガード[1]
---''鎧:''ブリーフ
---''肩:''+6 モッキング マフラー[1]
---''靴:''+6 グリーン シューズ[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
--''狩場'':
---''〜12:''プロンテラフィールド 08(プロ南)
---''12〜14:''フェイヨン迷いの森 04(ポリン島)
---''14〜20:''フェイヨン地下洞窟 B1F(FD1F)
---''20〜22:''フェイヨン地下洞窟 B2F(FD2F)
---''22〜30:''フェイヨン迷いの森 09(エルダ森)
--''狩り方:''~
転職直後はプロ南でクリーミー以外を手当たり次第に殴りま...
Base 12になったら、武器を+6 スティレット[2]に持ち替えて...
Base 14になったら、武器を+6 環頭太刀[2]に持ち替えて、FD...
Base 20で+7 ウインド ブレイドを持ってFD2Fに挑戦も、まだ...
Base 24で+7 トリプル ハリケーン グラディウス[3]に武器を...
ステは、DEXを30まで振った後はAGIに全振りで、AGI型の基本...
スキルは、[[HP回復力向上>#recovery]]10→[[剣修練>#sword_...
~
-''育成中期'':
--''装備'':
---''頭上段:''+6 ワイズ ゴーグル[1]
---''頭中段:''+6 ワイズ ゴーグル[1]
---''頭下段:''なし
---''武器:''+7 トリプル ハリケーン グラディウス[3]
---''盾:''+6 リジッド ガード[1]
---''鎧:''+6 ハード ミンクのコート[1]
---''肩:''+6 モッキング マフラー[1]
---''靴:''+6 グリーン シューズ[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
--''狩場'':
---''30〜40:''フェイヨン地下洞窟 B2F(FD2F)
---''40〜47:''オーク地下洞窟 01(OD1F)+臨時
---''47〜50:''おもちゃ工場ダンジョン 02(おもちゃ2F)
--''狩り方:''~
Base 30になったら、鎧を+6 ハード ミンクのコートに変更。...
Base 12になったら、武器を+6 スティレット[2]に持ち替えて...
Base 40あたりからは、ソロではOD1Fでオークゾンビを中心に...
Baseも50近くなってくると、おもちゃでの狩りも可能になっ...
ステは、AGIを50まで伸ばしたら、次はINTに振り始めます。...
スキルは、[[バッシュ>#bash]]10の後、[[プロボック>#provo...
~
-''転職直前'':
--''装備'':
---''頭上段:''+6 ワイズ ゴーグル[1]
---''頭中段:''+6 ワイズ ゴーグル[1]
---''頭下段:''なし
---''武器:''+7 トリプル ハリケーン グラディウス[3]
---''盾:''+6 リジッド ガード[1]
---''鎧:''+6 ハード ミンクのコート[1]
---''肩:''+6 モッキング マフラー[1]
---''靴:''+6 グリーン シューズ[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]、ヒール クリッ...
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
--''狩場'':
---''50〜62:''おもちゃ工場ダンジョン 02(おもちゃ2F)+...
---''51〜57:''アマツダンジョン 01(アマツ1F)+臨時
---''57〜62:''アマツダンジョン 02(アマツ2F)+臨時
--''狩り方:''~
転職が見えてくる頃になると、おもちゃ2Fのクルーザーとミ...
また、アマツ1Fの銃奇兵、アマツ2Fの大口蛙も1匹あたりの経...
このあたりのレベルになると、INTもだいぶ伸びてくるので、...
ステは、INTを70まで伸ばしたら、再びAGIに振り始めます。...
スキルは、[[インデュア>#endure]]1習得後、[[マグナムブレ...
伸びが鈍ってきてモチベーションが下がってくるので、臨時...
育成時期が、ウンバラ実装〜ニブル実装前の時期のため、狩...
~
***育成例2:未転生 Job44転職 > [[ナイト]] [#h34ff661]
7キャラ目として育成。~
-''転職直後'':
--''装備'':
---''頭上段:''ヘルム
---''頭中段:''なし
---''頭下段:''なし
---''武器:''+7 ブレイド[3]
---''盾:''+6 リジッド ガード[1]
---''鎧:''+7 アーマー オブチャンピオン[1]
---''肩:''+6 モッキング マフラー[1]
---''靴:''+6 グリーン シューズ[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
--''狩場'':
---''〜40:''おもちゃ工場ダンジョン 01(おもちゃ1F)
---''40〜50:''おもちゃ工場ダンジョン 02(おもちゃ2F)
--''狩り方:''~
転職直後から、2PCで[[クルセイダー]]を連れての壁育成。~
Base 12になったら、武器を+6 スティレット[2]に。
Base 14になったら、武器を+6 環頭太刀[2]に。
Base 24で+7 トリプル ハリケーン グラディウス[3]に武器を...
クッキー(緑)が近くにいると、ヒールをかけてくるので、...
ステは、Base 18でDEXを30まで振った後はAGIに全振りで、Ba...
Base 40で、鎧を+6 ハード ミンクのコート[1]に、盾を+6 フ...
ステはINTに振込み。~
スキルは、[[HP回復力向上>#recovery]]10→[[剣修練>#sword_...
~
-''転職直前'':
--''装備'':
---''頭上段:''ヘルム
---''頭中段:''なし
---''頭下段:''なし
---''武器:''+4 ファイアーブランド、+4 アイスファルシオン
---''盾:''+6 クラニアル シールド[1]
---''鎧:''+7 アーマー オブチャンピオン[1]
---''肩:''+6 モッキング マフラー[1]
---''靴:''+6 グリーン シューズ[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
--''狩場'':
---''50〜55:''アユタヤフィールド 02(アユタヤ2)
--''狩り方:''~
転職の追い込みに、狩場をアユタヤ2に移し、Jobのおいしい...
属性に合わせて宝剣を使い分けながら、2PCで壁狩り。~
ステは、INTを50まで伸ばしたら、再びAGIに振り始めます。...
スキルは、[[インデュア>#endure]]1習得後、[[両手剣修練>#...
2PCでの壁狩りということもあって、転職まで僅か2日で到達...
~
***育成例3:転生 Job50転職 > [[パラディン]] [#y6b9f17e]
6キャラ目の転生後の育成。~
-''転職直後'':
--''装備'':
---''頭上段:''ひよこちゃん
---''頭中段:''なし
---''頭下段:''なし
---''武器:''+7 ブレイド[3]
---''盾:''+6 フレームガード シールド[1]
---''鎧:''+7 アーマー オブチャンピオン[1]
---''肩:''+6 モッキング マント[1]
---''靴:''+6 グリーン シューズ[1]
---''アクセ:''クリップ オブブルーキューブドロップ[1]、ヒ...
---''アクセ:''アカデミーバッジ
--''狩場'':
---''〜30:''アインブロックフィールド 08(アイン↓)
--''狩り方:''~
転職直後から、アイン↓で、おいしい魚を食べながらメタリン...
Base 12になったら、武器を+6 スティレット[2]に。~
Base 14になったら、武器を+6 環頭太刀[2]に。~
Base 24で+7 トリプル ハリケーン グラディウス[3]に武器を...
ステは、DEXを27まで振った後はAGIに全振りで、AGI型の基本...
スキルは、[[HP回復力向上>#recovery]]10→[[剣修練>#sword_...
~
-''育成中期'':
--''装備'':
---''頭上段:''ひよこちゃん
---''頭中段:''なし
---''頭下段:''なし
---''武器:''+7 トリプル ハリケーン グラディウス[3]
---''盾:''+6 フレームガード シールド[1]
---''鎧:''+7 アーマー オブチャンピオン[1]
---''肩:''+6 モッキング マント[1]
---''靴:''+6 グリーン シューズ[1]
---''アクセ:''クリップ オブブルーキューブドロップ[1]、ヒ...
---''アクセ:''アカデミーバッジ
--''狩場'':
---''30〜40:''アインブロックフィールド 08(アイン↓)
---''40〜50:''アインブロックフィールド 09(アイン↓→)
--''狩り方:''~
Base 40までは、アイン↓で、引き続きメタリンを殴ります。~
Base 50になったら、盾を+6 オートヒーリング ガード[1]に...
Base 31で、AGIが50に到達しますが、そのままINTに振らずに...
スキルは、[[バッシュ>#bash]]10の後、[[プロボック>#provo...
~
-''転職直前'':
--''装備'':
---''頭上段:''ひよこちゃん
---''頭中段:''なし
---''頭下段:''草の葉
---''武器:''+5 ファイア ツルギ、+4 ライトエプシロン
---''盾:''+6 オートヒーリング ガード[1]
---''鎧:''+7 アーマー オブチャンピオン[1]
---''肩:''+6 モッキング マント[1]
---''靴:''+6 グリーン シューズ[1]
---''アクセ:''クリップ オブブルーキューブドロップ[1]
---''アクセ:''アカデミーバッジ
--''狩場'':
---''50〜66:''森(モスコ1F)
--''狩り方:''~
転職が見えてくる頃になると、ポルセリオでは物足りなくな...
レスは出血攻撃を持っているため、死亡回避のために回復量...
Base 60になって、肩を+4 ローレベル スキンオブベントスに...
ステは、AGIを80まで伸ばしてから、ようやくINTに振り始め...
スキルは、[[マグナムブレイク>#magnum]]を切り、[[インデ...
ソロ育成ながら、転職まで4日と、転生ならではの豊富なHP/S...
終了行:
* 剣士 [#wea570f8]
&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/15.gif,nolink,剣...
剣士
├ナイト
│└ロードナイト
└クルセイダー
└パラディン
元来、[[セージ]]以外が魔法戦士を目指そうとした場合、宝...
宝剣・宝槍は、文字通り剣と槍であり、これらを扱うことに...
宝剣に関しては、[[シーフ]]系や[[商人]]系のキャラクター...
また、同じ宝剣を装備した場合でも、[[剣修練>#sword_sm]]...
~
本来、魔法を使うことは想定されていない職業のため、魔法...
ちなみに、魔法戦士の中でも、[[オートスペル]]で[[サンダ...
Job Lv40になれば、転職が可能になり、[[片手槍]]や[[両手...
&shiftnote();
#contents
** 剣士の基本能力 [#w6f600af]
*** 各種係数 [#d3794d7f]
|~HP倍率|~HP係数|~SP係数|
|5|0.7|2|
RIGHT:[[ステータスとパラメーターについて]]
[[ノービス]]・一次職とも、HP倍率は5で固定だが、剣士はHP...
一方、SP係数は[[シーフ]]と並んで最低。 INTを振っても、...
*** 装備可能武器 [#e0f5b0ad]
|~[[素手]]|~[[短剣]]|~[[片手剣]]|~[[両手剣]]|~[[片手槍]]|...
|○|◎|◎|◎|○|○|○|○|○|×|×|×|×|×|×|×|
RIGHT:◎:修練あり ○:装備可能 ×:装備不可
肉弾戦のエキスパートらしく、ほとんどの種類の武器が装備...
なかでも、[[短剣]]、[[片手剣]]、[[両手剣]]に関しては、[...
ちなみに、[[両手剣]]と槍を装備できるのは、剣士と、その...
*** 基本Aspd [#sb1429de]
|~武器|~[[素手]]|~[[短剣]]|~[[片手剣]]|~[[両手剣]]|~[[片...
|~基本Aspd|160|150|145|140|135|130|135|130|125|
RIGHT:[[ステータスとパラメーターについて]]
剣士の戦闘は[[片手剣]]・[[両手剣]]・[[槍]]が中心となり...
高いAspdによる手数の多さは、STRの低いキャラクターにとっ...
運良く、[[アンドレカード]]刺しの短剣を手に入れることが...
*** Job補正 [#d85aed34]
|~Job Lv|~STR|~AGI|~VIT|~INT|~DEX|~LUK|~Job Lv|~STR|~AGI|...
|~2|''+1''||||||~36|+3|+1|+2||''+3''|+1|
|~4|+1||''+1''||||~38|+3|+1|''+3''||+3|+1|
|~10|+1||+1||+1||~40|''+4''|+1|+3||+3|+1|
|~14|''+2''||+1||+1||~42|+4|+1|''+4''||+3|+1|
|~18|+2||''+2''||+1||~44|+4|+1|+4||+3|''+2''|
|~22|+2||+2||''+2''||~46|+4|''+2''|+4||+3|+2|
|~26|+2||+2||+2|''+1''|~47|''+5''|+2|+4||+3|+2|
|~30|+2|''+1''|+2||+2|+1|~49|''+6''|+2|+4||+3|+2|
|~33|''+3''|+1|+2||+2|+1|~50|''+7''|+2|+4||+3|+2|
STR、VIT、DEXといった、物理攻撃に重要なパラメータを中心...
一方、魔法に重要なINTの補正はJob Lv50まで上げても0のま...
そこを覆して、一人前に育て上げるところが、魔法剣士の醍...
** 剣士のスキル [#e982e24d]
[[剣修練>#sword_sm]]、[[両手剣修練>#twohand]]、[[HP回復...
どの型でも必須といえるのが、[[HP回復力向上>#recovery]]...
修練2種は、将来の型によって習得するものを選択することに...
クエストスキル3種のうち、[[移動中HP回復>#movingrecovery...
&aname(sword_sm);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/12.gif,nolink...
剣の熟練度をあげるスキル。~
熟練度が高いほど剣の取り扱いがうまくなり、敵へより大き...
-通称:~
-~
-種別:~
パッシブ/補助~
-Maxレベル:~
10~
-属性:~
-~
-習得条件:~
-~
-評価:~
[[片手剣]]と[[短剣]]両方に効果のある汎用性の高いパッシ...
STRの低い魔法剣士にとって、取得することで他職系列の魔法...
育成過程で非常に有用なほか、転職後に[[片手剣]]の宝剣を...
ただし、転職後に[[両手剣]]や[[槍]]をメインに使用する場...
-実用レベル:~
1〜10
-有効度:~
★★★★★(ただし、転職後の狩場・使用武器によっては★★★)
&aname(twohand);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/13.gif,nolink...
両手剣を装備しているときの攻撃力が上昇する。~
-通称:~
-~
-種別:~
パッシブ/補助~
-Maxレベル:~
10~
-属性:~
-~
-習得条件:~
[[剣修練>#sword_sm]] LV.1~
-評価:~
[[片手剣]]と[[短剣]]両方に効果のある[[剣修練>#sword_sm]...
効果のある武器以外は、[[剣修練>#sword_sm]] と効果はまっ...
[[ナイト]]や[[ロードナイト]]に転職して[[両手剣]]を使う...
一方、[[クルセイダー]]や[[パラディン]]になるのであれば...
-実用レベル:~
10
-有効度:~
★(ただし、転職後[[両手剣]]を使う予定ならば、★★★★)
&aname(recovery);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/11.gif,nolink...
立ち止まっているとき、または座っているときに、自然回復...
-通称:~
HPR~
-種別:~
パッシブ/補助~
-Maxレベル:~
10~
-属性:~
-~
-習得条件:~
-~
-評価:~
HPの自然回復量だけでなく、回復アイテム使用時のHP回復量...
このスキルによって、剣士系列の職業は、AGI型でも他職系列...
手数が命の魔法剣士は自ずとAGI型になることが多いため、こ...
可能な限り、高レベルまで取得しておくといいでしょう。
-実用レベル:~
10
-有効度:~
★★★★★
&aname(bash);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/5.gif,nolink,...
武器に気合をこめて攻撃する。高威力を誇る剣士の必殺技。~
-通称:~
-~
-種別:~
アクティブ/単体攻撃~
-Maxレベル:~
10~
-属性:~
-~
-習得条件:~
-~
-評価:~
使い勝手のいいアクティブ攻撃スキル。~
交戦する際の開幕にとりあえず何発か叩き込んでおくと、戦...
LV.6以上を習得し、クエストスキルの[[急所攻撃>#fatalblow...
また、スキルレベルによって、最大50%の命中率補正がある上...
魔法剣士は高INTによって、通常の剣士と比較してSPに余裕が...
可能な限り、高レベルを取得しておくといいでしょう。
-実用レベル:~
10
-有効度:~
★★★★★
&aname(provoke);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/10.gif,nolink...
対象を挑発し、一定時間防御力をさげる。ただし対象の攻撃...
-通称:~
プロボ~
-種別:~
アクティブ/補助~
-Maxレベル:~
10~
-属性:~
-~
-習得条件:~
-~
-評価:~
MOBのDEFを下げ、ATKを上昇させるアクティブ補助スキル。~
Lv.10になると、DEFが半分以下になるので、低STRの魔法剣士...
ただし、ATKを上昇させてしまうため、避け切れないMOBに使...
また、通常、アクティブスキル使用時には[[オートスペル]]...
不死属性および、BOSS属性のMOBには効きませんが、大半のMO...
-実用レベル:~
10
-有効度:~
★★★★(不死属性やBOSS属性MOBを主体に狩るなら★)
&aname(magnum);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/8.gif,nolink,...
自分を中心に爆発をおこし、周囲の敵を吹き飛ばしつつダメ...
-通称:~
MB~
-種別:~
アクティブ/範囲攻撃~
-Maxレベル:~
10~
-属性:~
火~
-習得条件:~
[[バッシュ>#bash]]LV.5~
-評価:~
自分を中心とした火属性の範囲攻撃をするアクティブ攻撃ス...
装備している武器の属性を問わず火属性の攻撃ができる上、...
火力として使うには、ダメージ倍率、消費SP、使用後ディレ...
ただし、[[ナイト]]スキルの[[ボウリングバッシュ]]の前提...
-実用レベル:~
1
-有効度:~
★(不死属性や地属性MOBを主体に狩るなら★★)
&aname(endure);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/6.gif,nolink,...
一定時間、攻撃されたときの「のけ反りモーション」を起こ...
-通称:~
-~
-種別:~
アクティブ/補助~
-Maxレベル:~
10~
-属性:~
-~
-習得条件:~
[[プロボック>#provoke]]LV.5~
-評価:~
被ダメージ時ののけぞりモーションを7回無効化するアクティ...
基本的にVIT型がトレインする際に使うスキルなので、魔法剣...
ただ、MHから脱出する際には非常に有用なスキルのため、完...
また、[[ナイト]]や[[クルセイダー]]スキルの[[ライディン...
-実用レベル:~
1
-有効度:~
★★(有用だけど、魔法戦士がこれを多用するような状況なら...
&aname(movingrecovery);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/9.gif,nolink,...
移動中もHPが自動的に回復する。~
-通称:~
移動時HPR~
-種別:~
パッシブ/補助/クエストスキル~
-Maxレベル:~
1~
-属性:~
-~
-習得条件:~
Job LV.35以上~
クエストクリア~
-評価:~
移動中も少しずつHPが自然回復するパッシブ補助スキル。~
でも、回復量が少なすぎてAGI型では効果は実感できないです...
クエストスキルのためスキルポイントを消費せずに習得でき...
-実用レベル:~
1
-有効度:~
★(なくても困らない)
&aname(fatalblow);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/7.gif,nolink,...
Lv.6以上の「バッシュ」使用時に低確率でスタン攻撃も行う。~
-通称:~
スタンバッシュ、金的~
-種別:~
パッシブ/補助/クエストスキル~
-Maxレベル:~
1~
-属性:~
-~
-習得条件:~
Job LV.25以上~
クエストクリア~
-評価:~
LV.6以上の[[バッシュ>#bash]]使用時にレベルに応じた確率...
スタンしたMOBは、一定時間何もできなくなり、攻撃も必中に...
クエストスキルのためスキルポイントを消費せずに習得でき...
-実用レベル:~
1
-有効度:~
★★★★
&aname(autoberserk);
***&ref(http://marinesphere.com/uploads/img/4.gif,nolink,...
瀕死状態時に使用すると狂暴化する。~
-通称:~
AB~
-種別:~
アクティブ/補助/クエストスキル~
-Maxレベル:~
1~
-属性:~
-~
-習得条件:~
Job LV.30以上~
クエストクリア~
-評価:~
HPが25%以下のときにATKを上昇させ、DEFを大幅に低下させる...
ATK上昇効果は強力だけど、発動条件が厳しいことと、デメリ...
クエストスキルのためスキルポイントを消費せずに習得でき...
-実用レベル:~
1
-有効度:~
★(不要)
** 魔法剣士の戦い方 [#x20798aa]
一次職のなかでは物理攻撃力に優れた剣士ですが、魔法戦士...
剣士のスキルはSTR依存のものとVIT依存のもののみで、INTに...
~
一方、魔法剣士の強みとしては、高INTによる豊富なSPと高い...
低STRを[[アンドレカード]]刺しの武器で補いつつ[[バッシュ...
Base Lv40になれば、宝剣・宝槍が装備できるようになります...
** 魔法剣士の育て方 [#eadd6b00]
実際の事例を元に、育成方法を紹介します。~
***育成例1:未転生 Job47転職 > [[クルセイダー]] [#s7b9...
6キャラ目として育成。~
-''転職直後'':
--''装備'':
---''頭上段:''+6 ワイズ ゴーグル[1]
---''頭中段:''+6 ワイズ ゴーグル[1]
---''頭下段:''なし
---''武器:''+7 ブレイド[3]
---''盾:''+6 リジッド ガード[1]
---''鎧:''ブリーフ
---''肩:''+6 モッキング マフラー[1]
---''靴:''+6 グリーン シューズ[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
--''狩場'':
---''〜12:''プロンテラフィールド 08(プロ南)
---''12〜14:''フェイヨン迷いの森 04(ポリン島)
---''14〜20:''フェイヨン地下洞窟 B1F(FD1F)
---''20〜22:''フェイヨン地下洞窟 B2F(FD2F)
---''22〜30:''フェイヨン迷いの森 09(エルダ森)
--''狩り方:''~
転職直後はプロ南でクリーミー以外を手当たり次第に殴りま...
Base 12になったら、武器を+6 スティレット[2]に持ち替えて...
Base 14になったら、武器を+6 環頭太刀[2]に持ち替えて、FD...
Base 20で+7 ウインド ブレイドを持ってFD2Fに挑戦も、まだ...
Base 24で+7 トリプル ハリケーン グラディウス[3]に武器を...
ステは、DEXを30まで振った後はAGIに全振りで、AGI型の基本...
スキルは、[[HP回復力向上>#recovery]]10→[[剣修練>#sword_...
~
-''育成中期'':
--''装備'':
---''頭上段:''+6 ワイズ ゴーグル[1]
---''頭中段:''+6 ワイズ ゴーグル[1]
---''頭下段:''なし
---''武器:''+7 トリプル ハリケーン グラディウス[3]
---''盾:''+6 リジッド ガード[1]
---''鎧:''+6 ハード ミンクのコート[1]
---''肩:''+6 モッキング マフラー[1]
---''靴:''+6 グリーン シューズ[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
--''狩場'':
---''30〜40:''フェイヨン地下洞窟 B2F(FD2F)
---''40〜47:''オーク地下洞窟 01(OD1F)+臨時
---''47〜50:''おもちゃ工場ダンジョン 02(おもちゃ2F)
--''狩り方:''~
Base 30になったら、鎧を+6 ハード ミンクのコートに変更。...
Base 12になったら、武器を+6 スティレット[2]に持ち替えて...
Base 40あたりからは、ソロではOD1Fでオークゾンビを中心に...
Baseも50近くなってくると、おもちゃでの狩りも可能になっ...
ステは、AGIを50まで伸ばしたら、次はINTに振り始めます。...
スキルは、[[バッシュ>#bash]]10の後、[[プロボック>#provo...
~
-''転職直前'':
--''装備'':
---''頭上段:''+6 ワイズ ゴーグル[1]
---''頭中段:''+6 ワイズ ゴーグル[1]
---''頭下段:''なし
---''武器:''+7 トリプル ハリケーン グラディウス[3]
---''盾:''+6 リジッド ガード[1]
---''鎧:''+6 ハード ミンクのコート[1]
---''肩:''+6 モッキング マフラー[1]
---''靴:''+6 グリーン シューズ[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]、ヒール クリッ...
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
--''狩場'':
---''50〜62:''おもちゃ工場ダンジョン 02(おもちゃ2F)+...
---''51〜57:''アマツダンジョン 01(アマツ1F)+臨時
---''57〜62:''アマツダンジョン 02(アマツ2F)+臨時
--''狩り方:''~
転職が見えてくる頃になると、おもちゃ2Fのクルーザーとミ...
また、アマツ1Fの銃奇兵、アマツ2Fの大口蛙も1匹あたりの経...
このあたりのレベルになると、INTもだいぶ伸びてくるので、...
ステは、INTを70まで伸ばしたら、再びAGIに振り始めます。...
スキルは、[[インデュア>#endure]]1習得後、[[マグナムブレ...
伸びが鈍ってきてモチベーションが下がってくるので、臨時...
育成時期が、ウンバラ実装〜ニブル実装前の時期のため、狩...
~
***育成例2:未転生 Job44転職 > [[ナイト]] [#h34ff661]
7キャラ目として育成。~
-''転職直後'':
--''装備'':
---''頭上段:''ヘルム
---''頭中段:''なし
---''頭下段:''なし
---''武器:''+7 ブレイド[3]
---''盾:''+6 リジッド ガード[1]
---''鎧:''+7 アーマー オブチャンピオン[1]
---''肩:''+6 モッキング マフラー[1]
---''靴:''+6 グリーン シューズ[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
--''狩場'':
---''〜40:''おもちゃ工場ダンジョン 01(おもちゃ1F)
---''40〜50:''おもちゃ工場ダンジョン 02(おもちゃ2F)
--''狩り方:''~
転職直後から、2PCで[[クルセイダー]]を連れての壁育成。~
Base 12になったら、武器を+6 スティレット[2]に。
Base 14になったら、武器を+6 環頭太刀[2]に。
Base 24で+7 トリプル ハリケーン グラディウス[3]に武器を...
クッキー(緑)が近くにいると、ヒールをかけてくるので、...
ステは、Base 18でDEXを30まで振った後はAGIに全振りで、Ba...
Base 40で、鎧を+6 ハード ミンクのコート[1]に、盾を+6 フ...
ステはINTに振込み。~
スキルは、[[HP回復力向上>#recovery]]10→[[剣修練>#sword_...
~
-''転職直前'':
--''装備'':
---''頭上段:''ヘルム
---''頭中段:''なし
---''頭下段:''なし
---''武器:''+4 ファイアーブランド、+4 アイスファルシオン
---''盾:''+6 クラニアル シールド[1]
---''鎧:''+7 アーマー オブチャンピオン[1]
---''肩:''+6 モッキング マフラー[1]
---''靴:''+6 グリーン シューズ[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
---''アクセ:''クリップ オブカウンター[1]
--''狩場'':
---''50〜55:''アユタヤフィールド 02(アユタヤ2)
--''狩り方:''~
転職の追い込みに、狩場をアユタヤ2に移し、Jobのおいしい...
属性に合わせて宝剣を使い分けながら、2PCで壁狩り。~
ステは、INTを50まで伸ばしたら、再びAGIに振り始めます。...
スキルは、[[インデュア>#endure]]1習得後、[[両手剣修練>#...
2PCでの壁狩りということもあって、転職まで僅か2日で到達...
~
***育成例3:転生 Job50転職 > [[パラディン]] [#y6b9f17e]
6キャラ目の転生後の育成。~
-''転職直後'':
--''装備'':
---''頭上段:''ひよこちゃん
---''頭中段:''なし
---''頭下段:''なし
---''武器:''+7 ブレイド[3]
---''盾:''+6 フレームガード シールド[1]
---''鎧:''+7 アーマー オブチャンピオン[1]
---''肩:''+6 モッキング マント[1]
---''靴:''+6 グリーン シューズ[1]
---''アクセ:''クリップ オブブルーキューブドロップ[1]、ヒ...
---''アクセ:''アカデミーバッジ
--''狩場'':
---''〜30:''アインブロックフィールド 08(アイン↓)
--''狩り方:''~
転職直後から、アイン↓で、おいしい魚を食べながらメタリン...
Base 12になったら、武器を+6 スティレット[2]に。~
Base 14になったら、武器を+6 環頭太刀[2]に。~
Base 24で+7 トリプル ハリケーン グラディウス[3]に武器を...
ステは、DEXを27まで振った後はAGIに全振りで、AGI型の基本...
スキルは、[[HP回復力向上>#recovery]]10→[[剣修練>#sword_...
~
-''育成中期'':
--''装備'':
---''頭上段:''ひよこちゃん
---''頭中段:''なし
---''頭下段:''なし
---''武器:''+7 トリプル ハリケーン グラディウス[3]
---''盾:''+6 フレームガード シールド[1]
---''鎧:''+7 アーマー オブチャンピオン[1]
---''肩:''+6 モッキング マント[1]
---''靴:''+6 グリーン シューズ[1]
---''アクセ:''クリップ オブブルーキューブドロップ[1]、ヒ...
---''アクセ:''アカデミーバッジ
--''狩場'':
---''30〜40:''アインブロックフィールド 08(アイン↓)
---''40〜50:''アインブロックフィールド 09(アイン↓→)
--''狩り方:''~
Base 40までは、アイン↓で、引き続きメタリンを殴ります。~
Base 50になったら、盾を+6 オートヒーリング ガード[1]に...
Base 31で、AGIが50に到達しますが、そのままINTに振らずに...
スキルは、[[バッシュ>#bash]]10の後、[[プロボック>#provo...
~
-''転職直前'':
--''装備'':
---''頭上段:''ひよこちゃん
---''頭中段:''なし
---''頭下段:''草の葉
---''武器:''+5 ファイア ツルギ、+4 ライトエプシロン
---''盾:''+6 オートヒーリング ガード[1]
---''鎧:''+7 アーマー オブチャンピオン[1]
---''肩:''+6 モッキング マント[1]
---''靴:''+6 グリーン シューズ[1]
---''アクセ:''クリップ オブブルーキューブドロップ[1]
---''アクセ:''アカデミーバッジ
--''狩場'':
---''50〜66:''森(モスコ1F)
--''狩り方:''~
転職が見えてくる頃になると、ポルセリオでは物足りなくな...
レスは出血攻撃を持っているため、死亡回避のために回復量...
Base 60になって、肩を+4 ローレベル スキンオブベントスに...
ステは、AGIを80まで伸ばしてから、ようやくINTに振り始め...
スキルは、[[マグナムブレイク>#magnum]]を切り、[[インデ...
ソロ育成ながら、転職まで4日と、転生ならではの豊富なHP/S...
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